计算机等级二级VisualBaisc上机试练习习题(3)

全国等级考试资料网 2023-05-22 06:21:34 77

 第3套上机考试试题
一、基本操作题
下面出现的“考生文件夹”均为c:\wexam\20060001。
请根据以下各小题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。
1.在名称为Form1的窗体上建立一个名称为P1的图片框和两个命令按钮,名称分别为Cmd1和Cmd2,标题分别为“输出”和“清除”,如图3-1所示。要求程序运行后,每单击一次“输出”按钮,不使用任何变量而直接在图片框中显示小写字母load me;如果单击“清除”按钮,则清除图片框中的内容。

图3-1
注意:保存时必须存放在考生文件夹下,窗体文件名为kt1.frm,工程文件名为kt1.vbp。
2.在名称为Forml的窗体上建立一个名称为Listl的列表框。要求程序运行后,通过Form Load0事件过程加载窗体时,执行语句List1.AddItem“AAA”,每当单击某个列表项时,都执行语句List1.Addltem Listt.Text一次,如图3-2所示。

图3-2
注意:保存时必须存放在考生文件夹下,窗体文件名为kt2.frm,工程文件名为kt2.vbp。
二、简单应用题
下面出现的“考生文件夹”均为c:\wexam20060001。
1.在名称为Form1的窗体上建立两个主菜单,其标题分别为,“文件”和“帮助”,名称分别为vbFile和vbHelp,“文件”菜单下有三个子菜单项,标题分别为“新建”、“打开”和“存盘”,名称分别为vbNew、vbOpen和vbSave。要求程序运行后,如果选中“文件”下的某个菜单项,则通过MsgBox对话框显示该菜单项的标题,如图3-3所示。
注意:保存时必须存放在考生文件爽下,窗体文件名为kt3.frm,工程文件名为kt3.vbp。
2.在窗体上建立一个名称为Text1的文本框,再建立一个名称为Cmd1、标题为“计算”的命令按钮,如图3-4所示。要求程序运行后,单击命令按钮,将计算100~200之间所有素数之和,并在文本框中显示结果,同时把结果存入文件out.txt中(在考生文件夹中有标准模块mode.bas,其中的putdata过程可以把结果存入文件,而isprime函数可以判断整数X是否为素数,如果是素数,则函数返回True,否则返回False,考生可以把该模块文件添加到自己的工程中)。
注意:保存时必须存放在考生文件夹下,窗体文件名为kt4.frm,工程文件名为kt4.vbp,结果存入result.txt文件,否则没有成绩。
三、综合应用题
下面出现的“考生文件夹”均为c:\wexam\20060001。
在考生文件夹中有工程文件kt5.vbp及其窗体文件kt5.frm,该程序是不完整的,请在有“?”号的地方填入正确内容,然后删除“?”及所有注释符(即“’”号),但不能修改其他部分。
本题描述如下:
在名称为Form1的窗体上有一个文本框,名称为Text1,MultiLine属性为True,ScrollBars属性为2;两个命令按钮,名称分别为Cmd1和Cmd2,标题分别为“读入数据”和“保存数据”,如图3-5所示。程序运行后,如果单击“读入数据”按钮,则读入“in.txt,,文件中的100个整数,放入一个数组中(数组下界为1),并在文本框Text1中显示出来;如果单击“保存数据”按钮,则把数组中的前50个数据在文本框Textl中显示出来,并存入考生文件夹中的result.txt文件中(考生文件夹中有标准模块prog.bas,其中的putdata过程可以把指定个数的数组元素存入result.txt文件)。
注意:保存时必须存放在考生文件夹下,窗体文件名为kt5.frm,工程文件名为kt5.vbp,结果存入out.txt文件,否则没有成绩。

图3-3

图3-4

图3-5

第3章参考答案与解析
一、基本操作题
1.【解析】本题主要考查图片框控件的基本操作。命令按钮的标题通过Caption属性设置,单击命令按钮触发Click事件;打印信息用Print方法,清除用Cls方法。题目要求在图片框中打印信息,所以在编写代码时应指定Print方法和Cls方法的使用对象。
在窗体上建立好控件后,先设置控件属性,再编写事件过程。
(1)建立界面并设置控件属性。程序用到的控件及其属性见表3-1。
表3-1


控件
属性设置值
NameCmd1
命令按钮 Caption输出
NameCrod2
命令按钮 Caption清除
图片框 NameP1
(2)命令按钮Cmd1触发Click事件,打印信息用Print方法。题目要求在图片框中打印信息,所以在编写代码时,应指定Print方法使用对象。

(3)清除用Cls方法。题目要求清除图片框中的信息,所以在编写代码时,应指定Cls方法的使用对象。

(4)调试并运行程序。
(5)按题目要求存盘。
2.【解析】本题主要考查列表框的基本操作,列表框用于在很多项目中做出选择的操作。向列表框中添加项目既可以在属性窗口中进行,也可以在程序代码中进行。
在窗体上建立好列表框后,先设置属性,再编写事件过程。
(1)建立界面并设置控件属性。程序中只用到1个列表框控件。在窗体上画出列表框,其Name属性默认为List1。
(2)在窗体的Load事件中添加List1.Addltem”AAA”语句使程序开始运行时在列表框中添加AAA。参考代码如下:

(3)单击列表框中的项目触发Click事件,题目要求使用Addltem方法给列表框添加项目,所以应该将List1.AddItem的List1.Text语句写入列表框的Click事件中。首页 1 2 尾页 相关资料

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